Обзор языка ActionScript 

 


ActionScript 3.0 представляет собой объектно-ориентированный язык  

программирования, применяемый для создания приложений и управляемого с помощью 

сценариев мультимедийного содержимого для воспроизведения в клиентских 

средах выполнения Flash (например, в приложениях Flash Player и Adobe AIR). 

Благодаря синтаксису, напоминающему синтаксис языков Java и С#, базовый 
язык ActionScript наверняка покажется знакомым опытным программистам.  
Например, следующая строка кода создает переменную типа int (этот тип означает 
целое число) с именем width, которой присваивается значение 25: 
var width:int = 25; 
Следующий фрагмент кода демонстрирует цикл for с проходом до 10: 
for (var i:int = 1: i <= 10: i++) { 
// Расположенный здесь код будет выполнен 10 раз 
А следующий фрагмент кода создает класс с именем Product: 
// Описание класса 
public class Product { 
// Переменная экземпляра типа Number 
var price:Number: 
// Метод-конструктор класса Product 
public function Product ( ) { 
// Расположенный здесь код инициализирует экземпляры класса Product 
// Метод экземпляра 
public function doSomething ( ):void { 
// Расположенный здесь код выполняется всякий раз при вызове 
// метода doSomething( ) 




BACK NEXT

Сайт является частным собранием материалов и представляет собой любительский информационно-образовательный ресурс. Вся информация получена из открытых источников. Администрация не претендует на авторство использованных материалов. Все права принадлежат их правообладателям