Переменные и значения ActionScript

 

 

В языке ActionScript любой объект рассматривается как отдельный, независимый 

фрагмент данных (или информации), называемый значением. Не считая объектов, 

единственными допустимыми значениями в языке ActionScript являются  

специальные значения null и undefined, представляющие понятие «пустое значение». 

Переменная — это идентификатор (то есть имя), ассоциированный со  

значением. Например, переменной может являться идентификатор submitBtn, который 

ассоциирован с объектом, представляющим кнопку на интерактивной странице 

в Интернете. Или переменной может быть идентификатор productDescription, 

ассоциированный с объектом String, описывающим некий продукт. 

Переменные используются для отслеживания информации в программе. Они  

позволяют обращаться к объекту после его создания. 

Существует четыре типа переменных: локальные переменные, переменные  

экземпляра, динамические переменные экземпляра и статические переменные. 




BACK NEXT

Сайт является частным собранием материалов и представляет собой любительский информационно-образовательный ресурс. Вся информация получена из открытых источников. Администрация не претендует на авторство использованных материалов. Все права принадлежат их правообладателям