Процесс компиляции и путь к классам ActionScript 

 

 

Когда экспортируется SWF-файл, компилятор языка ActionScript создает список 

всех классов, которые необходимы данному файлу. В частности, в список  

требуемых классов включаются следующие. 

 

□ Все классы, явно или неявно связанные с основным классом программы. 

□ Для среды разработки Flash все классы, явно или неявно связанные с  

исходным FLA-файлом экспортируемого SWF-файла (то есть со сценариями 

кадров). 

Компилятор ищет все AS-файлы с исходным кодом, соответствующие связанным 

классам, и компилирует каждый исходный файл в формат байт-кода, после чего 

помещает этот двоичный код в SWF-файл. Набор папок, в которых компилятор 

осуществляет поиск AS-файлов, называется путем к классам. 

Файлы классов, не требующиеся для данного SWF-файла, но хранящиеся в  

файловой системе, не будут компилироваться в SWF-файл, однако если не будет найден 

файл требуемого класса, возникнет ошибка на этапе компиляции. 

Любая среда разработки на языке ActionScript автоматически включает в путь 

к классам несколько папок, а также позволяет пользователю самостоятельно  

указывать папки, которые должны быть включены в этот путь. Например, среда 

разработки Flash автоматически включает в путь к классам папку, содержащую 

исходный FLA-файл для данного SWF-файла. Подобным образом приложение 

Flex Builder и компилятор mxmlc автоматически включают в путь к классам  

папку, содержащую основной класс программы. Инструкции по включению  

дополнительных папок в путь к классам можно найти в соответствующей документации 

по продукту. 

Путь к классам иногда называют пугаем сборки или исходным путем. 




BACK NEXT

Сайт является частным собранием материалов и представляет собой любительский информационно-образовательный ресурс. Вся информация получена из открытых источников. Администрация не претендует на авторство использованных материалов. Все права принадлежат их правообладателям